Recrutement FRANCE BY NIGHT — La Nuit des Loups (1560) - Places : 4/3 (complet complet)
Campagne Vampire : L’Âge des Ténèbres / Dark Ages 20th
1560 : La France semble encore en paix. À la Cour, les fêtes continuent, les grands seigneurs affichent leur loyauté au jeune roi François II, les évêques parlent d’unité et d’ordre, et Paris prétend toujours être le cœur stable du royaume et la capitale incontestable de la chrétienté française.
Pourtant, derrière cette apparence de stabilité...quelque chose se dérègle.
Les tensions religieuses gagnent lentement les provinces. Les prêches protestants se répandent malgré les interdictions. Certaines villes commencent discrètement à s’armer. De grandes familles se méfient désormais ouvertement les unes des autres. Dans les couloirs des palais, les rumeurs de complots, de trahisons et d’assassinats circulent de plus en plus librement.
Personne ne parle encore de guerre civile. Mais beaucoup commencent à craindre qu’elle devienne possible.
Et dans l’ombre de cette agitation grandissante...d’autres prédateurs observent.
Depuis des siècles, les vampires influencent discrètement la noblesse, l’Église, les cours royales et les grandes cités du royaume. Mais alors que la peur, la foi et la méfiance commencent lentement à contaminer la France entière, même les anciens sentent qu’un équilibre vieux de plusieurs générations devient plus fragile chaque nuit.
Paris demeure officiellement le centre du pouvoir vampirique français. Derrière les cérémonies, les salons et les apparences de stabilité, les alliances se tendent, les dettes s’accumulent et les rivalités deviennent plus dangereuses.
Et quelque part dans cette France encore calme en apparence...un événement se prépare. Un complot. Une disparition. Une erreur. Ou peut-être quelque chose de bien pire, dans une époque où personne ne comprend encore vraiment ce qui est en train de naître.
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Le ton de la campagne sera sombre, politique et centré sur les personnages : intrigues de cour, manipulations, diplomatie, horreur sociale, rivalités entre clans, foi, paranoïa et conséquences. Les PJ évolueront dans un royaume où chacun prétend encore préserver la paix...tout en se préparant discrètement à survivre à son effondrement.
Je recherche 2 à 3 joueurs intéressés par le roleplay et les intrigues politiques, les personnages nuancés et impliqués dans le monde, les campagnes lentes et évolutives, les dilemmes moraux et les loyautés contradictoires, ainsi qu’une ambiance historique sérieuse et immersive.
La plupart des clans de Dark Ages sont envisageables selon le concept proposé.
Les personnages ne seront pas de simples témoins des événements : ils évolueront au cœur d’un royaume qui découvre lentement que ses ennemis sont déjà à l’intérieur de ses murs...