Campagne Yggdrasil :
Places Disponibles : Complet

Campagne – Les Fils d’Halfdan (Yggdrasill)
“Il y a des lignées que les Nornes refusent de voir s’éteindre. Et parfois, même les morts murmurent à l’oreille des vivants...”
Système de jeu : Yggdrasill – héros et légendes des royaumes du Nord
Cadre : Scandia mythique, royaumes du Danemark, de Svithjodh et de Norvège
Joueurs recherchés : 3 à 5
Style de jeu : Héroïsme, tragédie nordique, destin, guerre, magie rituelle
Fréquence : 1 post/jour
Synopsis de la campagne
Il y a cinquante ans, le clan d’Halfdan le Haut fut trahi et dispersé. Son sang, pourtant, n’a pas entièrement disparu. Quelques héritiers, bâtards ou survivants oubliés, portent encore en eux la trace d’un destin inachevé. Un destin que les Dieux, les Dises ou les Nornes ne semblent pas prêts à laisser s’éteindre.
La rumeur court qu’un ancien artefact sacré, forgé dans les neiges de Niflheimr et perdu depuis des générations, est réapparu. Son pouvoir pourrait restaurer la lignée, ou la condamner définitivement.
Les Fils d’Halfdan, appelés par le Destin, par la volonté d’un clan disparu ou par leurs propres ambitions, sont convoqués pour une quête qui les mènera à travers des fjords maudits, des halls de rois perfides, des forêts hantées par les Dises et jusqu’aux racines d’Yggdrasill.
Serez-vous le bras d’un dieu, ou la victime d’un destin cruel ?
Forgez votre saga, ou mourez dans l’oubli.
Ce que vous incarnerez
Les personnages seront liés, par le sang, le serment, le rêve ou la dette, à Halfdan le Haut ou à ses plus fidèles suivants. Ils peuvent être :
-
Une noble bâtarde élevée loin des siens ;
-
Un berserkr élevé par une meute, marqué par des visions ;
-
Un scalde porteur d’une prophétie interdite ;
-
Un guerrier exilé, sauvé autrefois par un ami d’Halfdan ;
-
Une völva dont les visions annoncent le retour du Clan Kjari…
Les personnages débutent en marge du pouvoir, mais porteurs d’un héritage sacré. Ils seront appelés à restaurer le clan d’Halfdan, à venger ses trahisons ou à s’en libérer.
Pourquoi rejoindre cette campagne ?
-
Inspirations des sagas nordiques
-
Des décisions lourdes de conséquences : serments, sacrifices, serments brisés, vengeance.
-
Un système axé sur la gloire, la furor et le destin, mêlant prouesses martiales et rituels runiques.
-
Une trame épique mais personnalisée : chaque joueur aura une quête individuelle reliée à la lignée d’Halfdan.
Intéressé(e) ?
Envoie-moi un message avec les éléments suivants :
-
Tes préférences de jeu (rôleplay, action, stratégie, mysticisme…)
-
Une idée de concept de personnage, même vague
Rejoignez la saga. Entrez dans la légende.
Le Destin attend les Fils d’Halfdan.